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Projet européen VetReality

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Le projet VetReality, déposé par le consortium Co&So, nos anciens partenaires du projet Incluvet, a obtenu un financement par l'agence Erasmus italienne pour une durée de 2 ans, à compter de décembre 2020.
Le but de ce projet est 
d'apporter des compétences aux acteurs de la formation professionnelle quant à l'utilisation d'outils de réalité virtuelle, dans le cadre de la formation des jeunes à besoins éducatifs particuliers (BEP)
.
 

Télécharger la brochure VetReality (.pdf, 600 Ko).

 

Six partenaires de cinq pays travailleront avec l'INSHEA :

  • Co&So (Florence, Italie) : Un consortium de 40 coopératives travaillant dans les domaines sociaux, éducatifs et culturels. Co&So organise des formations, notamment pour promouvoir l’insertion professionnelle de publics désavantagés.
  • Reattiva - Regione Europa Attiva (Campobasso & Florence, Italie) : Une structure proposant des formations professionnelles dans le secteur public et privé.
  • Auxilium pro Regionibus Europae in Rebus Culturalibus (Autriche) : Une association à but non lucratif en recherche et développement, visant à améliorer les échanges culturels et éducatifs entre institutions.
  • Danmar Computers Sp Zoo (Pologne) : Une entreprise privée de formation professionnelle dans le domaine informatique, et développant des services en e-learning et TIC.
  • Tolosako Inmakulada Ikastetxea S. Coop. (Pays basque, Espagne) : Un institut de formation / une coopérative qui propose une offre de formation continue et supérieure technique dans le domaine sanitaire et social.
  • Cork Education and Training Board (Cork, Irlande): Une structure qui organise, assure et coordonne l’éducation, la formation et les services jeunesse dans de nombreux établissements affiliés.

 

Trois outils seront le fruit de ce projet. Ils seront disponibles gratuitement pendant 5 ans sur un site dédié :

  • Un recueil électronique à destination des formateurs et enseignants de la formation professionnelle, qui aura pour but de les sensibiliser aux outils de réalité virtuelle disponibles pour faciliter les processus d'apprentissage des élèves à BEP dans le cadre de leur formation professionnelle.
  • Un programme de formation pour les enseignants de la formation professionnelle, qui sera créé pour leur apporter les compétences requises afin d'intégrer la réalité virtuelle dans leurs enseignements (toujours dans le cadre de l'accès à la formation pro des élèves à BEP)
  • Une boîte à outils « mobilité » pour les formateurs et enseignants de la formation professionnelle qui permettra de promouvoir la participation des élèves à BEP à une expérience de mobilité grâce aux outils de réalité virtuelle.

 

L'avancée du projet sera à suivre sur le site de l'INSHEA.

 

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